Web App - UI/UX Générale
- Repasse générale sur les détails 
    - Unifier la couleur des catégories d'aides. Revoir le placement du UserGuide
    - Les EndUsers: Définir une page spécifiques à leur création et à leur attribution. Gérer les Builds en fonction des EndUsers


Appli EndUser
- Tutorial d'intro: Scénarisation du "mini-jeu" pour prendre en main la VR. ( vision 360C, clique laser, déplacement de la tête ...)
    Idée de mini-jeu: shoot de ballons de baudruches 
- Assets necessaire au developpement du mini-jeu ( Asset 3D, UI d'information etc.)


Avatar
- Permettre un meilleur sentiment d'immersion et de présence dans l'application par l'utilisateur.
- permettre de voir le point de vue des autres participants (savoir s'ils regardent ce que le leader rend actif) L'avatar est tourné vers la gauche ou la droite s'il ne regarde pas dans la même direction que le leader de séance 
- Création en HUD / 3D -> rendu en 2D  ou du motion design
- Permettre la selection et le choix d'un avatar. 
- Proposer parmis une base de donnée 

VR - appli général
 Uniquement pour la V2
- Mise en place de la 2eme manette pour les paramètrages de contents
(permet de rendre l'affichage moins lourd. Unifier les paramètres de tous les contents, simplifier leur utilisation)

V1.6/1.7
    - Repasse sur les différents contents actuels pour améliorer leur prise en main
        - Icones plus "réseaux sociaux"
        - Dossier pour les catégoriser
        - Aperçu "type gif" de leur aspect quand c'est possible
        - Unifier les îcones de paramétrages