- Véhicule répondant à la DA du jeu (low poly, cyberpunk, neon)
- modélisation poussée
- UV & textures (aplats de couleurs) indicateur de changements d'états (ligne néon sur le véhicule rose, verte, neutre)
- animation ( idle, mort, prise de dégats, peut etre plus à définir)

Un aller-retour pour la validation de la modélisation