desc : Minimum non compressible :<br />
- Refonte de bouton de r&eacute;glage de pression d&#39;air<br />
(Encodeur infini, friction coh&eacute;rente, bouton de r&eacute;volution, int&eacute;gration fiabilis&eacute;e et robuste etc...)<br />
- Reglage d&eacute;bit de peinture<br />
(Cr&eacute;ation de z&eacute;ro de cette entr&eacute;e pour correspondance au cahier des charges + suppression de la but&eacute;e physique avec maintien de la coh&eacute;rence haptique sur les deux ressorts)<br />
- Refonte de l&#39;aiguille de la valve d&#39;air pour retour haptique<br />
(Fonction r&eacute;elle &agrave; conserver pour le ressenti haptique des deux zones d&#39;efforts de la gachette)<br />
- Masquage int&eacute;rieur de la gachette pour lidar<br />
(Suppression de la brillance + surface plane dans l&quot;int&eacute;rieur de la gachette pour fiabilisation du syst&egrave;me lidar)<br />
- V&eacute;rification firmware LIDAR<br />
(Gestion des valeurs moyennes et tentative de filtration des datas pour fiabilisation du retour software)<br />
- Upgrade firmware nouveaux boutons<br />
(Reprise du firmware pour ajout des nouvelles entr&eacute;es qui n&#39;&eacute;taient pas g&eacute;r&eacute;es, d&eacute;bit de peinture par exemple)<br />
- Refonte du bol de peinture + montage ViveTracker<br />
(Conception d&#39;un nouveau bol pour l&#39;accueil de l&#39;&eacute;lectronique et l&#39;int&eacute;gration d&#39;un ViveTracker sur un positionnement fiable pour la corr&eacute;lation Virtuel/R&eacute;el)<br />
- Alimentation du tracker<br />
(Extraction de l&#39;&eacute;nergie disponible par la connectique USB pour ajout d&#39;alimentation permanente sur le ViveTracker)<br />
- Capot cylindrique du d&eacute;flecteur de jet<br />
(Conception d&#39;une finition cylindrique du d&eacute;flecteur de jet pour &eacute;viter toute d&eacute;corr&eacute;lation entre l&#39;exp&eacute;rience VR et le r&eacute;el)<br />
- Sourcing des composants &eacute;lectronique additionnels<br />
- Modification de l&#39;&eacute;lectronique existante pour int&eacute;gration des nouveaux capteurs<br />
- Conception m&eacute;canique pour int&eacute;gration des composants m&eacute;caniques, l&#39;instrumentation et le c&acirc;blage dans le pistolet pneumatique. => Minimum non compressible :<br />
- Refonte de bouton de r&eacute;glage de pression d&#39;air<br />
(Encodeur infini, friction coh&eacute;rente, bouton de r&eacute;volution, int&eacute;gration fiabilis&eacute;e et robuste etc...)<br />
- Reglage d&eacute;bit de peinture<br />
(Cr&eacute;ation de z&eacute;ro de cette entr&eacute;e pour correspondance au cahier des charges + suppression de la but&eacute;e physique avec maintien de la coh&eacute;rence haptique sur les deux ressorts)<br />
- Refonte de l&#39;aiguille de la valve d&#39;air pour retour haptique<br />
(Fonction r&eacute;elle &agrave; conserver pour le ressenti haptique des deux zones d&#39;efforts de la g&acirc;chette)<br />
- Masquage int&eacute;rieur de la g&acirc;chette pour lidar<br />
(Suppression de la brillance + surface plane dans l&quot;int&eacute;rieur de la g&acirc;chette pour fiabilisation du syst&egrave;me lidar)<br />
- V&eacute;rification firmware LIDAR<br />
(Gestion des valeurs moyennes et tentative de filtration des donn&eacute;es pour fiabilisation du retour software)<br />
- Mise &agrave; jour firmware pour les nouveaux boutons<br />
(Reprise du firmware pour ajout des nouvelles entr&eacute;es qui n&#39;&eacute;taient pas g&eacute;r&eacute;es, d&eacute;bit de peinture par exemple)<br />
- Refonte du bol de peinture + montage ViveTracker<br />
(Conception d&#39;un nouveau bol pour l&#39;accueil de l&#39;&eacute;lectronique et l&#39;int&eacute;gration d&#39;un ViveTracker sur un positionnement fiable pour la corr&eacute;lation Virtuel/R&eacute;el)<br />
- Alimentation du tracker<br />
(Extraction de l&#39;&eacute;nergie disponible par la connectique USB pour ajout d&#39;alimentation permanente sur le ViveTracker)<br />
- Capot cylindrique du d&eacute;flecteur de jet<br />
(Conception d&#39;une finition cylindrique du d&eacute;flecteur de jet pour &eacute;viter toute d&eacute;corr&eacute;lation entre l&#39;exp&eacute;rience VR et le r&eacute;el)<br />
- Sourcing des composants &eacute;lectronique additionnels<br />
- Modification de l&#39;&eacute;lectronique existante pour int&eacute;gration des nouveaux capteurs<br />
- Conception m&eacute;canique pour int&eacute;gration des composants m&eacute;caniques, l&#39;instrumentation et le c&acirc;blage dans le pistolet pneumatique.
tva_tx : 20.000 => 20
subprice : 11000.00000000 => 11000
rang : 2 => 0
pa_ht : 0.00000000 => 0
total_ht : 11000.00000000 => 11000
total_tva : 2200.00000000 => 2200
total_ttc : 13200.00000000 => 13200
multicurrency_subprice : 11000.00000000 => 11000
multicurrency_total_ht : 11000.00000000 => 11000
multicurrency_total_tva : 2200.00000000 => 2200
multicurrency_total_ttc : 13200.00000000 => 13200
