Afin de r&eacute;pondre &agrave; la demande graphique du client et de correspondre aux contraintes techniques du device final, le render pipeline recommand&eacute; est Unity URP.<br />
- Material m&eacute;tal / plastique<br />
- Texture et d&eacute;pliage UVs pour les &eacute;l&eacute;ments sp&eacute;cifiques : Cadrans, manom&egrave;tres, graduation du bras de levier de r&eacute;glage.